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https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/1760.html
Y 持続勃起症 99E50 持続勃起症で誤っているのはどれか。 a 原因は白血病が多い。 b 疼痛を伴うことが多い。 c 排尿困難を伴うことが多い。 d 勃起不全になることが多い。 e 陰茎,尿道海綿体吻合術が有効である。 ○ a ○ b × c ○ d ○ e 正解 c
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/3409.html
TLD/078 U 髪をいじるララ/デビルーク星人 女性 パートナー ハートの眼帯 ララ/デビルーク星人 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【へへ~わかる?ちょっとね】《宇宙人》《王族》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤが相手より多いなら、あなたのターンの終わりまで、あなたの相手より多いリタイヤ1枚につき、このカードを+1500/+1500。 作品 『To LOVEる-とらぶる- ダークネス』 備考 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
https://w.atwiki.jp/yandere_bot/pages/10.html
ヤンデレな弟たちの紹介 アベル スタンダードな(?)クズヤンデレ弟。 年齢 15 好物 ホットケーキ、ミルクティー 呼び方 姉さん 大好きだよ姉さん。何があってもずっとそばにいてあげるね。→反応単語一覧 ニコラス(ニック) やんちゃでゲーム好きのヤンデレ弟。 年齢 14 好物 ハンバーガー、コーラ 呼び方 ねえちゃん ねーちゃん、今日は来てくれねえのかなー…?→反応単語一覧 呟きに出てくる人たち カイン アベルの双子の兄。ネエチャン アタマ ワラセロー! お医者様 姉の健康診断をするお医者様。名前はシオン。
https://w.atwiki.jp/kakoroku_radiko2/pages/4.html
kakoroku_recorderをいじる ・まずはこれを見ていただいて熟読したうえで一通りの作業をします。 ・次に、それぞれの目的別に各自任意のフォルダにkakoroku_recorderのフォルダを作ります。 フォルダ名は必ずしも英文字にこだわる必要はありません。 ・3目的なら3フォルダ必要です、それぞれのフォルダにkakoroku_recorderの関係ファイルがきっちりあることを確認してください ・ユーザー生放送用ならフォルダの中身はこうなっているはずです ・公式生放送および「**チャンネル」系の放送ならデフォルト設定のままでOKです
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/4717.html
あんああんしてたら勃起した。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/934.html
【名前】勃起したちんぽ 【属性】ちんぽ 【大きさ】成人男性の勃起したちんぽ 【攻撃力】成人男性の勃起したちんぽ 【防御力】成人男性の勃起したちんぽ 【素早さ】成人男性の勃起したちんぽ 【特殊能力】白い液体を噴射する この白い液体を浴びた対戦相手は妊娠する 【長所】立派 【短所】グロテスク 【備考】女性には負けない 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 21 36 16 ID oATPqYv8 勃起したちんぽ考察 妊娠能力はあるが戦闘能力はない(ちんぽ並の大きさではなくちんぽそのものなのでほとんど動けない)。 よって存在の壁上。 317 : ◆2DA.uefT9k :2015/12/14(月) 22 27 14.54 ID YdsJ28i5 赤くて小さい豆腐、フォーニ、勃起したちんぽ、山田、ちいさなメダルは戦闘可能だし戦闘可能の壁直上に入れてもいいと思う。 仮に鈍足丸以下に入れるとしたら、 勃起したちんぽ>フォーニ>赤くて小さい豆腐>山田>ちいさなメダル かな。 フォーニの攻防が微弱とは、重力に逆らえない程度の筋力とみなす(徒手筋力検査でpoorと表現される筋力)。 山田は無限分の1レベルの大きさ、ちいさなメダルはあらゆる級の小ささ。 464: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/26(日)13 15 43 ID 6w.oc.L3 × 勃起したちんぽ 再考察 白い液体の排出量は精液と同じだとする 2億5000万匹の精子の上位互換 微生物レベルに勝てて虫レベルに勝てないのも同じ 2億5000万匹の精子の直上
https://w.atwiki.jp/abnormald/pages/129.html
■キャラ名:勃起崎ペニス ■性別:男 ■持ち物:素手 ■ステータス(合計12まで) 攻撃力:3 防御力:3 反応:3 精神:3 ■能力 発動率75% 「全ての頂点―チン王―」 人智を超えたチンコを曝け出し勃起させる事で周囲に凄まじい衝撃を与える(精神的に)。 チンコを持つ男は当然、それを受け入れる存在である女、両方併せ持つ両性にも衝撃を与える事が出来る。 また、その精神的ショックにより周りの人物はしばらく我を忘れてしまう。 しかし、性別を超越した存在である無性にはまったく効果が無い。 勃起崎はチンコの消失、破壊等の性器を失う能力。 勃起崎のチンコが他人の口内、膣内などに入る。 上記二つのどちらかが発生すると無条件でゲームから離脱する。(SPは手に入る) 効果:精神-1 範囲:同マス全員 制約:無性には効果なし、永続反撃不能、 性器破損か挿入(含口内)した場合即離脱(SPは入る) タイミング:ターン開始時 ■キャラクター設定 明らかに変態側の魔人だが、過去に醜悪な容姿である女生徒から逆レイプを受けそうになった事がトラウマと化している。 その為、人に迷惑をかける変態は居ない方がいいんじゃないかと思い風紀側に所属している。 萎が復活するとEDになってしまうがそれはそれで自分の最愛のチンコを看護する事が出来て良いとも思っている。 そして、何よりも大事な自分の愛するチンコが汚される危険性を消す方がEDになるよりも勃起崎ペニスにとって重要なのである。 *
https://w.atwiki.jp/obobli/pages/15.html
武器を追加してみる EFGAddPoseにモーションを追加する NPC音声追加 パワーアタック時やヒット時の音声変更 AIについて
https://w.atwiki.jp/editguide/pages/29.html
wikiのデザイン 通常HPを作る場合、基本デザイン(上部にロゴがある・左に共通のメニューがある・大見出しの大きさは○pt等)は 設定が必要ですが、技術・知識がないとメモ帳と見間違う程簡素なHPになってしまいます @wikiでは、テンプレートから基本デザインを選択することで、見栄えのするwikiにすることが出来ます 基本デザインは、管理者設定の『デザインを選択する』からいつでも変更することができます 変更しても原則としてwikiは現状を維持しますので季節や編集時期・停滞時期でデザインを替えるようなことも可能です CSSカスタマイズ 一方で、通常HPではデザインの自由度はほぼ無限大にあるのに対して @wikiの基本デザインだけでは表現が無難なものに限定されてしまいます そこで、より詳細にwiki内のデザインを自分好みに設定する方法がCSSの埋め込みなのです 管理者はCSS(スタイルシート)を設定して、wikiのデザインをカスタマイズすることが出来ます 管理者設定の『デザインを選択する』の一つ下の項目の『CSSカスタマイズ』でその機能を利用することが出来ます CSSについてはこのような小さなページ一つに収める事ができるような内容量ではなく また、外部サイトでわかり易いHPが多数存在している為、CSS説明は本wiki内では割愛します ※CSSをいじりすぎると、他のwikiにソースをコピペした時見栄えが大きく異る場合があるので注意 本wikiで設定してあるCSSのみ載せておきます 大見出し 中見出し 小見出し に影があるようにみせているのが特徴です h1{ margin 5px 0; font-size 167%; font-weight bold; color #333; } h2{ background #FFFFFF; border-bottom 3px solid #888; border-right 2px solid #333; margin 13px 5px; padding 0px; font-size 170%; font-weight nomal; color #333; } h3{ background #FFFFFF; border-top 0px solid #FFF; border-bottom 2px solid #DFDFDF; border-left 0px solid #FFF; border-right 2px solid #DADADA; margin 10px 8px; padding-left 10px; font-size 150%; font-weight bold; color #555; } h4{ background #FFFEFE; border-top 2px solid #EEE; border-bottom 2px solid #BBB; border-left 2px solid #DDD; border-right 2px solid #CCC; margin 5px 1px 10px 25px; padding-left 10px; font-size 130%; font-weight nomal; color #555; } h5{ margin 13px 0; font-size 114%; font-weight bold; } h6{ margin 13px 0; font-size 100%; font-weight bold; } pre{ background #FFF; border 1px dotted #ff8c00; padding 8px; margin 1px 5px; color #A50; }
https://w.atwiki.jp/excelmasters/pages/31.html
トップページ マクロ(VBA)を使う マクロでセルやシートをいじる マクロの記録でも登場しましたが、セルの値を書き換えるマクロについて説明します。 Range("セル番地") = 値 数式のときのように、文字列には最初と最後に""をつける決まりがあります。使用例をいくつか紹介します。 Range("A1") = "エクセル" セルA1に「エクセル」と入力します。 行番号 = 10 + 1 Range("B" 行番号) = "ExcelMaster" セルB11に「ExcelMaster」と入力します。 Sheets("Sheet2").Range("C26") = "VBAマクロ" シート「Sheet2」のセルC26に「VBAマクロ」と入力します。 Range("A5") = "" セルA5を空白にします。